A Era de Enumür chegou à Iniciativa T20!

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Enumür existe há muito tempo. Muito antes de virar PDF, virar sistema, virar produto — ele já era narrado. Em mesas diferentes, em fases diferentes, com jogadores diferentes. Hoje, finalmente, ele chegou à Iniciativa T20. O mundo Enumür é dark fantasy. Um mundo onde existe um único deus — e ele é mau. O Profanador não criou os seres humanos por amor ou propósito nobre. Criou para que sofressem. Os habitantes vivem numa ilha de dias cinzentos, cercados por criaturas, com poucas cidades e sem capital — ela foi destruída por um dragão vermelho. A saída da terra maldita é o objetivo. Poucos acreditam que é possível. Alguns tentam mesmo assim. Esses são os aventureiros. O que tem neste primeiro livro Este é o ponto de entrada do cenário — pensado tanto para quem já joga Tormenta20 quanto para quem está começando agora. Dentro do PDF você encontra dicas para mestres iniciantes, aventuras prontas para jogar desde o primeiro nível, criaturas, itens e NPCs exclusivos do cenário, e uma li...

Bem-vindo a Enumür — onde o único deus é mau

 

Capa do livro A Era de Enumür, cenário de campanha dark fantasy de RPG, fundo vermelho com símbolo dourado

Um mundo de dark fantasy para quem quer mais do que aventura. Quer sobreviver.

Imagine um mundo onde não há deus bom velando por você.

Não há panteão de divindades benevolentes distribuindo graças e bênçãos. Não há luz divina no fim do túnel. Existe apenas o Profanador — a Chama Malévola — e dizem que ele criou os seres humanos com um propósito único e terrível:

Para sofrerem.

Bem-vindo a Enumür.

Uma ilha sob céus cinzentos

Enumür não é um mundo de reinos gloriosos e cidades douradas. É uma ilha onde os dias claros são raros e o cinza do céu parece um lembrete constante de quem governa as sombras por trás de tudo.

As vilas humanas existem às margens — margens de florestas que escondem criaturas, margens de estradas onde a segurança não é garantida, margens de uma civilização que tenta se reerguer depois de cada golpe que o mundo desfere.

Poucas cidades de verdade. Muitos perigos. E um dragão vermelho que já destruiu a capital — e cujo nome ainda é dito em voz baixa.

O Profanador e a pergunta que ninguém responde

Os habitantes de Enumür vivem com uma pergunta suspensa sobre suas cabeças: por quê?

Por que um deus criaria seres conscientes apenas para condená-los ao sofrimento? Será que o Profanador se diverte com isso? Será que há algum propósito mais profundo? Ou será que o universo de Enumür simplesmente não tem uma resposta reconfortante para essa pergunta?

É nesse terreno fértil de incerteza que as histórias mais interessantes crescem. Personagens que buscam sentido em um mundo que parece conspira contra eles. Heróis — se é que essa palavra ainda significa algo aqui — que lutam não porque o destino os chamou, mas porque alguém precisa.

Fuga ou resistência?

A cada nova geração, os moradores de Enumür tentam o mesmo: sair. Escapar da terra das maldições. Encontrar algo além dos limites dessa ilha cinzenta onde o sofrimento parece ser a única certeza.

Mas a terra maldita não larga fácil.

E é aqui que entram os personagens jogadores. Não como escolhidos de uma profecia. Não como filhos de deuses. Como sobreviventes — pessoas comuns em um mundo extraordinariamente cruel, tentando construir algo que valha a pena no meio da escuridão.

A Era de Enumür

A Era de Enumür é o sourcebook que criei para o sistema T20 — as mecânicas que a comunidade brasileira de RPG já conhece e ama, dentro de um cenário completamente novo. Dark fantasy puro, sem concessões.

Um mundo de mistérios, sombras e desafios reais. Onde cada sessão importa e cada escolha tem peso.

Se você está cansado de mundos onde os heróis sempre vencem porque o universo está do lado deles — Enumür foi feito para você.


Você jogaria em um mundo onde o único deus é seu inimigo? Me conta nos comentários.

— Nerd Peregrino | Crônicas dos Dados RPG

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